MechWarrior 5

MechWarrior 5: Release auf Steam und GoG verschoben

Eigentlich sollte MechWarrior 5 und das DLC „Heroes of the Inner Sphere“ am 10. Dezember 2020 auf Steam und GoG veröffentlicht werden. Der Entwickler möchte sich jedoch nicht mit Cyberpunk 2077 das Rampenlicht an diesem Tag teilen.

MechWarrior 5 wurde bereits am 10. Dezember 2019 be Epic Games veröffentlicht. Nächsten Monat wäre also die Ein-Jahres-Frist vorbei und der Titel könnte auch auf anderen Plattformen starten. So war auch eigentlich der Gang bei Steam und GoG geplant.

MechWarrior 5 erscheint im Frühling

Bei der Veröffentlichung eines Spiels möchte der Entwickler natürlich so viel Aufmerksamkeit wie möglich für seinen Titel. Um den Konkurrenzkampf gegen Cyberpunk 2077 vorzubeugen, hat sich Piranha Games dazu entschieden den Release-Termin zu verschieben. MechWarrior 5 und das DLC Heroes of the Inner Sphere kommen daher erst im Frühling 2012 zu Steam und GoG.

In einem Blogpost hat das Entwicklerstudio dazu Stellung bezogen:

Wie viele von Euch wissen, hat uns die Verzögerung der Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 am 10. Dezember veranlasst, unser Veröffentlichungsdatum für den DLC Heroes of the Inner Sphere sowie den Start von MechWarrior 5 Mercenaries auf Steam und GoG zu überdenken. Jeder Entwickler möchte, dass seine Titel so viel Aufmerksamkeit wie möglich erhalten, und offensichtlich war es nicht optimal, ein Veröffentlichungsdatum mit dem Cyberpunk zu teilen. Der Verkauf und das Marketing am ersten Tag sind für eine erfolgreiche Produkteinführung so wichtig, und wir glauben, dass eine Verschiebung des Erscheinungstermins MechWarrior 5 Mercenaries die Gelegenheit und Aufmerksamkeit gibt, die es verdient.

https://mw5mercs.com/news/2020/11/48-special-announcement
MechWarrior 5 Mercenaries - Gameplay Trailer

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Der Entwickler kann der Verschiebung aber auch etwas Gutes abgewinnen. Es bietet sich die Möglichkeit, MechWarrior 5 nun auch gleichzeitig für die Konsolen Xbox Series X und S, sowie Xbox One✱ zu veröffentlichen. Ebenfalls bleibt mehr Zeit, um das Spiel für das große Publikum zu verbessern.

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